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【快打6】新玩法與硬體選擇

1. 前言

暨上篇分享的關於我衝動買了 ROG Ally 的夜晚 ⋯,分享買它的過程與設備狀態,其中買它最主要就是要打 LOL 跟快打旋風 6 (今天的主角),雖然因為硬體需求畫質不能開到頂,但可以隨身攜帶並且不佔空間就深得我心了 ✨,因此今天就來分享玩快打 6 的一些心得 👀

2. 介紹

2.1. 為什麼要買?

快打旋風在我很還很小的時候就有機台可以打,以當時的價格一場🎮 10 元,贏的繼續輸的就要在投幣,看輸幾場就是 10 上去,假設我玩一百場輸了 40 場,那我就是等於花 400 玩遊戲 💸💸💸。

而按照 Steam 價 - 1680 元,等於輸 120 場就回本了 (?),發現自己進入遊戲還是手殘,這樣想就不虧了。

好像不是這樣說捏???輸愈多越賺 😆😆😆

2.2. 現代模式好香啊!不用自己尻按鍵

剛開始完並看到上面按鍵時,光要把連段學完大概一兩個禮拜去了,而通常這也會最挫折的地方。在六代裡面,出了一個現代模式,讓遊玩的玩家可以透過組合鍵連段,也可以一鍵必殺技,非常大幅度的降低新米們加入這遊戲後的挫折感,初期可以先透過這模式學會格鬥遊戲判斷時機,未來不論要轉經典模式或維持,這模式都是快打 6 出的一個超棒的功能!

這裡有巴哈的大大寫的文章,我就分享使用心得

2.3. 一定要大搖嗎?搖桿 🎮 行不行?

由於我是買 ROG Ally💻,某些時間上我可能也是操作搖桿 🎮,而我本身也是有買一個上章節的搖桿,就個人體驗上,過去玩了許多 PS & Switch 遊戲,很習慣使用搖桿遊玩各種遊戲,在適應上會快上很多;另一方面,畢竟一般搖桿對於玩家來說,基本上有玩主機遊戲都會人手一隻,對於玩家加入門檻也相對較低,不用另外在買一個只給快打旋風,萬一退坑不玩格鬥遊戲,那豈不是浪費了呢?

甚至看到這幾天的 EVO 2023 大賽上也很多高手都用搖桿玩

但我個人對於街機還是有信仰的,覺得格鬥遊戲就是要有一個大搖才對(小朋友別學),但我還是先以便宜的入手,若自己真的想繼續玩快打 6,在考慮入手高階的大搖!

2.4. 格鬥遊戲 🥊 帶來的挫折感

這裡內容是從 youtube 頻道上聽到的,分享給大家

一般我們在玩各種對戰遊戲,如 LOL, PUBG, 爐石…etc,因為這些遊戲大部分都有防碎玻璃機制,怎麼說呢,就是你可以怪打野不會幫、跳傘下面都沒東西、運氣不好手牌差,諸如許多案例都是可以幫助玩家分攤挫折感。

而在快打旋風之類的格鬥遊戲,被電就是被電,三不五時就被一套接到死,沒反應時間,幾十秒就被 KO,如此的遊戲真的需要有愛以前一定的耐心才行,不然這遊戲錢真的會丟水溝 💦。但快打 6 已經出了現代模式,幫助大家度過接技苦手的階段,也推薦大家來玩玩看!

我用現代模式從鐵牌爬到銀牌,具影片說法我應該已經贏過 35%玩家左右的玩家了!

2.5. 從 10:0 到 11:5 🥈

這代很棒的是有街機模式,對於喜歡挑戰但牌位一直上不去的人很有幫助,一場牌位賽最多三場結束,很常還沒習慣角色或是出招方式,就輸的很莫名其妙。

透過街機模式,可以隨機找路人對戰,只要對方願意跟你打,就可以一直打下去,好處就是一開始很不習慣對方節奏,隨著被打久了,也知道跳就會被升龍拳,那就學到一課了唄!進而開始有機會贏下一個燈 💡💡

而我也是透過街機模式 🥊,從 10:0 開始習慣對方節奏後,開始連凹五場回來,打到對手都開始不讓,願意繼續跟我打下去了呢!(成就感滿點)

個人推薦 CPU 💻 打到等級 7 會贏就可以去街機跟人家玩,會進步非常快喔!

2.6. 其他

  • 大概 140 元台幣可以買到五個 SKIN(顏色、套裝)
  • 體驗版約 16G,正式版約 50G,可以先抓來試玩看看在決定要不要買

3. 結論

上次玩快打也差不多五年前了,這代真的作得很優秀!推薦大加入坑玩玩看,會發現有很多不同的體驗唷!