前言
由於最近迷上了衝浪滑板,但本身又是一個很喜歡挑戰許多不同的地方,但因為我在彩虹輪狀車練習場外面迷路了很久,以下分享一下道路指引 😆
近期 Messaging API 釋出了許久以前期待的 API - 回覆訊息(Quote Message),讓 LINE Bot 回覆用戶時可以指定特定訊息(如上圖),在生成式 AI 當下是個非常好用的一個功能(AI 需要運算時間),接下來就快速跟大家介紹一下相關功能以及操作方式!
新聞:You can now send and receive quote messages using the Messaging API
平時我們經常需要管理/安排行程和資訊。這篇文章將介紹我是如何透過 Google Calendar 與 LangChain,讓我更快在 LINE Bot 上可以加入個人行事曆。同時,我也將分享有關使用 Google Calendar 的好處,以及如何更有效地利用 LangChain Function Agent 來簡化程式碼開發過程。相信這對於建立 LINE Bot 以及各種相關應用的開發者來說會是一個不錯的範例,讓我們就往下看下去吧!
Slide: https://speakerdeck.com/line_developers_tw/first-time-lanchain-line-bot
範例程式碼:https://github.com/louis70109/BookingStep
歡迎試玩 LINE Bot:https://lin.ee/92O5Od8
暨上篇分享的關於我衝動買了 ROG Ally 的夜晚 ⋯,分享買它的過程與設備狀態,其中買它最主要就是要打 LOL 跟快打旋風 6 (今天的主角),雖然因為硬體需求畫質不能開到頂,但可以隨身攜帶並且不佔空間就深得我心了 ✨,因此今天就來分享玩快打 6 的一些心得 👀
我是 LINE Taiwan 的技術傳教士 Nijia (a.k.a 忍者),這次很榮幸可以來 COSCUP 2023 分享過年期間實做關於寶可夢 Side project 的一些心得,透過以下文章跟大家分享經驗談!
本次分享簡報:https://speakerdeck.com/line_developers_tw/how-to-deploy-pokemon-line-bot
大家好,我是 LINE Taiwan 的技術傳教士 Nijia (a.k.a 忍者),這次很榮幸可以來 COSCUP 2023 分享業餘時間作 Side project 的一些心得,這次透過文章跟大家分享經驗談!
簡報:https://speakerdeck.com/line_developers_tw/how-to-develop-side-project-to-public-cloud